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[KOF99]拳皇99王者之书-八神篇
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-14 来源:网易  作者:舞月之云雷

  
  99 八神战术特点:以一流的速度,技巧复杂的变化取胜。八神此作中没有什么强悍的招,不过其速度感和变幻性要比97,98增加了许多。什么??99速度很慢?? 老兄,就凭你这一句话,基本上你绝不了解八神,甚至可以说你差不多不会99。或许你所见到的99不过是两个牵制型角色(如:Bao,king)不停的在互相牵制而已,这样看起来的确没什么流畅性。而当你见到两个以进功和压制为住高手的对决的话,才能明白99的速度和2000在同一线而远快于97,98和2001。题外话少序,综合来说,在对峙状态时以野战为住,空中攻击,地面前冲突击一点点*迫对手,再没有命中对手的情况下最好不要使用任何指令技来磨血,以收招叫快并能够不给对手思考的时间来进行压制,再配合各种闪避及速退百合折或各种奇袭等等。气势,速度,技巧,反应,经验五点决定一切。
  
  2B5B+6A+葵花/八稚女:是Iori地面最主要的连续技,适用范围级广,常用于前冲,回避后或对空使用。由于99中绝大多数角色空中对地性攻击减弱(如Kyo空中重拳),而多数角色对空超重击的依赖(如全勋),令八神2B应用范围和判定大幅度增强,2B后5B判定之远为KOF之最,也许是考虑到2A不可取消的原因吧;再加上八神前冲速度很快,还可常用于中距离的突击,或令对手形成蹲防意识,以便于提高其他战术如小跳百合折的命中率。 2C, 远身5D:牵制,封小跳,只用于中距离牵制除在被动状态下不宜过多依赖远身5B:略近时限制对手行动,再饲机作相应的变化,或引诱对手出招如某些角色具有封空性的2C,再以梦弹(6A)+葵花狠扁。近身5C,5D:对空(5D),封位限制对手近距离起跳。 空中重腿:对空首选,起跳同时出脚,取得制空权最有效。空中CD:对空,预料对手起跳使用,一般为中跳或大跳,COUNTER对手+八稚女(必备)。空中C:对地,常用于中跳,普通跳或大跳,打点尽量要低,最实用连续技:空C+5B+6A+葵花/八稚女。
  
  屑风:对手受身,起身时前冲使用。也用于对空,常为看准对手小跳或普跳下落时机后屑风。起身时用于对空有很大危险性,必须出其不意,而绝对不能依赖;否则必被对手两次小跳跃轻松搞定,不过虽具危险但必须掌握,否则对手将会在你起身时肆无忌惮起跳;还常用于百合折等空中攻击或2B之后,也可用于跳跃落地瞬间屑风破对手蹲下轻脚。
  
  百合折:大跳百合折,猜测对手一切可能的地面性攻击使用后,如对草雉荒咬,二阶堂远身重拳重腿的牵制等,对长靠过硬的单招来磨血,牵制型选手有奇效,一般常见于先攻击对手再引诱其反击之后;自己倒地,受身之后,但使用方法要看具体情况,只要你能够感觉到当时对手动向,而不可一味机诫化,若距离不够可化为大跳空中重拳对地。中跳跃百合折——进攻中最能够给对手威胁力的招式,哪怕对手充分防备也绝对消耗一定的注意力而很可能对其他战术少了几分顾及。中跳百合折速度比小跳更快,更远,再对手一切可能蹲下的时机使用,如空中重腿击落对手,落地前冲百合折;对手起身前冲百合折;中跳跃不出招,落地再立刻起跳百合折;百合折之后百合折;回避对手较小破绽的攻击后中跳跃百合折……总之,只要当时情况为对手蹲防或感觉对手有蹲防的趋向,那么就要首先考虑。因此,对对手平时的2B5B+6A的攻击可与之相配合。
  
  其实,八神所有的一次性攻击力高的技巧都属于以奇制胜,这中跳跃百合折也不例外,必须要在对手意想不到或措手不及的情况下才能有较高的命中率,或由于你各种变化使对手思考过多而反应略微减缓等等。。例如,当对手防御百合折之后,Iori的各种变化:1):中跳跃百合折破对手蹲防 2):屑风 3)2B之后屑风 4)2B之后中跳百合折 5)2B5B+6A攻击下段(再次说明一点:对手很可能对于2B之后对其他方面顾及而站防被5B击中,因此你只有能够无论什么情况下都能达到2B5B+6A这三下中任何一下打中对手后能够顺利使出八稚女的反应和技巧才能算完全掌握) 6)2B5B+6B(挥空)+屑风 7)垂直小跳跃重拳+5B+6A+葵花/八稚女对付一些能够破解百合折角色的攻击,如红丸2C,八神和K的2B等。

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