这是一个让人无法估量的角色,论实力,她也许没有让人心动的拳脚,没有花样繁多的连技,可是我们不能忘记她那特有的电光球;论美貌,没有舞的惊艳,没有雅典娜的可爱,可是我们照样不能忘记她那永不见双眼的深沉和性感。无论是那个风骚妖艳的前服装设计师,还是那个冷酷无情的大蛇四天王,我们爱她无须理由,因为她的独一无二:一个用双手摔掷出性感的女王,用雷电释放出感性的魔女……
98的暗黑夏儿米(以下简称RS),实在算不上什么厉害的角色,不管在她出现的哪一代,她只能充其量被放在B级以下的位置。我们不禁要问,她真的弱么?作为97的三位小BOSS之一,应该不至于很弱才对啊?!怪只能怪97CPU没能给她一个居高临下的形象吧,我只想给各位一个改变态度的机会,看看这位胸大达到92的女人,是不是真的无脑!!
5A:一流近身封跳技,出手快但判定小,打对手小破绽空虚和近身跳后残余有很好效果,5AX2-236X2A/C可作为灵魂技给对手重创!
5B:2HITS,第二下打点高,同样可以封跳,距离稍远,5AX2-5B(1HIT)-236X2A/C成立。
5C:近距离为双向判定,封对手近AB,地面站连技起始招,出手不慢,多择性强,具体见下文;远5C超强判定,空地通吃,但收手慢,用手尖打远距离对手收招稍有实用价值。
5D:对空性,但只适合对手大跳时用,收招稍慢,一般不用与实战。
5CD:下段无敌,算是半个空中技,用来对付近身技有一定效果,有时可以躲避地面道具,但是危险性极大。
2A:性能同5A,打点更低,用2A-5A-236X2A/C出招更容易。
2B:身位低,用来蹭血用。2B-5B(1HIT)/5A-236X2A/C一般用来破对手下段。
2C:个人认为史上最强之对空2C之一,虽无神乐那种强到BT的判定但是有超高点破对手跳的性能,多用必造成某些BS2C地区的人真人PK,COUNTER时可接214A/C或236X2A/C形成连段。
2D:继97被人骂成第一残废2D之后SNK开始觉悟,于是改进了收招硬直,但偶尔对空用之,切不可抱太多希望,实战中放倒对手的招多的是,可以当它不存在……
JA:空对空可,但效果一般,不多用。
JB:经测试可以打下多数人的空中重拳脚(八神JD,舞JC/D之类的不算),有一定使用价值,出招快。
JC:空中身位较小,与对手一起跳时出判定较强,但是没JB强,远距离一般用JD取代之,近距离打背效果不错。
JD:予读空对空有较强判定,距离远,有逆向效果,如果打逆成功有较强连技开始!
JCD:范围广,与起跳同按出招快,判定强,空对空。
6B:2HITS特殊技,第2下为中段,有时可以用来破对手下防;第一下打点高,有少许对空作用但不常用。5C-6B-214C为灵魂连技,5C-6B-236X2A对大多数人成立。
