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[KOF98]拳皇98草剃柴舟用法及对战心得
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-17 来源:U9游戏网  作者:U9游戏网


  
  VS椎拳崇:难打-_-,对方的5B/5D/5A/2D封位太强了,就算让你跳过去还有天龙26C等着你呢,所以还是等有豆后,防御对方的2D然后马上前回避进身,别的就只有用623A去拼包的5B和5D了。
  
  VS麻宫雅典娜:速度太快了,5C/2D/5B的收招硬直很短,而且26B/D很容易把你搞混乱,空对空是拼不过对方的2B的,如果对方用J2B来压制柴舟,我建议逃跑,然后再从新进攻,用雅典娜的高手都是那种很会控制距离的,所以你很难有机会从空中压制她,不过如果柴舟从空中压制而雅典娜防御的话,建议落地就用24+B(四百贰拾七式.神悬),开始还是容易中的,难赢啊。
  
  VS镇元斋:我想除非对方会无限C,不然是很难赢的,基本上会波+升的都不难打老头,所以我就不多说什么了。
  
  VS七枷社:又是极难对付的角色啊,一般在用A牵制时最后会加上个5B,比如:2A-2A-5A-5B所以可以用623+A去拼一下,如果是八神就直接裸杀八稚女从5B下面冲进去,其它就感觉没什么优势可言了-_-,欢迎大家交流打法。
  
  VS谢尔米:少用飞行道具,对方朝你跑过来你就5D,效果还是好呢,但不能多用,比拉尔夫、克拉克、里七枷社要好对付些。
  
  VS克里丝:同样难啊,空对空没什么优势,在对方5C-6A-24A时可以防御到6A后用前回避逃掉后面的24A,其它的就没什么了,欢迎大家交流打法。
  
  VS哈迪兰:距离控制好倒是太强了,4蓄6A不敢乱回避,而且也不容易跳过去,好在2蓄8A/C的月光锯对空判定弱,攻击力低,不过爆气+红字倒是蛮掉血的,空对空也还是对方有优势,哈迪兰的战术就是打游击,所以要找准机会用快攻才能胜算多些。
  
  VS草剃柴舟:胜负的关键是两人对角色的认识有多深,包括判定,反应和习惯,既然都用同样的角色,那么优势和缺点都是一样的了。
  
  VS坂极琢磨:磨血太厉害了,2D后26A/C就只有用防御前回避来破了,消耗一颗豆,开始的时候最好不要跳,等对方跳起来后用623C打下来,琢磨的龙虎乱舞强的一塌糊涂,有很长的无敌时间不说,判定也是很广的,而且被防御后硬直时间短,攻击力又高,比八稚女还强,除非你有投技必杀技,不然对方有两颗豆就先爆掉一颗,然后裸杀准备中,你就不敢随便进攻了吧,至少是在对方的气消失前,还有如果琢磨有两颗豆,而你又不会投技必杀技,那么有时候琢磨会连发两个龙虎乱舞,所以要忍住啊,还有就是尽量不要让琢磨跳,能对血就对,能跑就跑,不然很容易中琢磨的JD逆向,2BXN-2A-6A-龙虎乱舞的,敢选琢磨来对打的都是把刚才说的那套练的很熟的啊,我遇到的都是,所以一定要小心,坚决不让对方有机会得手,那么胜算就大了。
  
  VS卢卡尔:跳攻击最好多用24CD,这样压迫感要强些,不然被623D对倒,然后再被接个天国滑行就不划算了,卢卡尔有豆倒地后就不要用26A/C去牵制了,容易中对方的2626B/D,所以建议用26B去骗,当然这样做对高手是没用的。
  
  VS矢吹真吾:26A后不像草有追加,所以压制感少些,如果对方是主动进攻型的,那么用66跑过来623+B/D的可能性就很高了,所以就用蹲防去破,真吾的623+B/D再对方是被蹲着击中后,第三段是打不到的,我怀疑是BUG,所以用蹲防去破,先被打两下然后就可以反击了。KOF99也是一样的,可怜的真吾-_-
  
  VS坂极良:里版的要凶残些,里版的26+A/C可以用2D回避掉,623+A的虎咆就只有忍了,一般都排在第一个上,需要注意的是把良放在最后一个出战的,一般都有4、5颗豆了,对方的打法是先把你逼到版边,然后把你放倒,包括用防御吹飞,然后爆气JC打逆向,2B-2C-2626+A(一击必杀)你就晕了,接着再爆气,后面不用我说了吧,我以前就遇到过这种人,所以死的很难看,后来我倒地一起来就回避就没事了,接着就赢了,然后对方就不再用良了,所以其它的也没什么了。
  
  VS罗伯特:里版的6426+A(霸王翔吼拳)控制的好是可以打逆向的,所以要小心尽量不要被放倒,6+A如果反应有些困难的话就用回避逃,其它就没什么了。
  
  VS坂极尤利:5A/5B/2D有一定的牵制力,但是连续技攻击力弱,而且很难打出逆向,所以我也不知道还有什么了,柴舟的优势多些。
  
  VS不知火舞:难打,5A的牵制太远了,空对空也还是对方强,小舞的5C千万不要去吹飞,很容易中后面的必杀忍蜂啊-_-如果被小舞逼到版边又被放倒那就要小心了,对方如果离你远那么八成会用6B来偷袭,然后2C-必杀OR超必杀,如果离你近就很可能是2B-5B-必杀忍蜂了,其它就没什么了。
  
  VS神乐千鹤:好像我就没赢过-_-,所以就不发表什么了,欢迎大家交流打法。
  
  VS京:5D封位强,空对空嘛一半一半,感觉比尤利强些,但是到现在我都没发现京有那招可以打逆向,623+A/C不算在内,连续技攻击力弱,在版边有所加强,记得看过一段KOF99的MV,学会了上面京的目压,只是没多大的用处,近身5A-5A-5C,喜欢目压的朋友可以试试,不难的掌握好节奏就可以了。
  
  VS山崎龙二:专门用来打草的,说得有点夸张了,打柴舟也是一样的强啊,看过写山崎的文章就知道厉害,作者是香港KOF97的四强之一,好像是叫沙僧,自从我看过后受益良多啊,后来我就练了一段时间的山崎龙二专门去对草和柴舟,当然98的龙二比97的弱,不过胜算还是很高的,大家自己去找找看,我就不多说什么了。
  
  VS布鲁.玛利:5B有一定的牵制作用,一般是2B-2B-2B-5B或2B-2B-66-6246+A/C,考反应啊,前面的用623+A去破,后面的用防御切换去破,如果是八神就直接裸杀八稚女从5B下面冲进去,空对地压制最好不要出招,这样可以骗对方出24+B和623+B/D,你就有机会了,一般来说只要没遇到会目压的,你就胜算多些,因为我遇到的都是会的-_-,强啊,打不过,练玛利目压的都是用玛利的高手,只所以练我想主要还是为追求完美,强上再强,因为在对战中是没有多少用处的,我想应该没有人会中吧,但是通过练习玛利可以用得更好到是真呢。
  
  VS比利.肯:2A只是看上去打得远,实际上你在PC的练习模式下一试就知道了,判定差,攻击力弱,柴舟可以用2A/2C去对招,三种结果,1-比利被打红字,2-两个一起掉血,3-你被比利的2A击中,所以还是划得着的,对上几次比利就不敢用了,当然也可以用26+A/C去破,看反应和距离了,那么剩下的就是6A了,可惜柴舟的出招有点慢,不然一样可以对血的,比如麻宫雅典娜的远5D,还能踢红字啊,一般把比利放倒后对方起身都会用2C的,因为这招在97上太强了,但现在说的是98,2C远没有97上的好用,最致命的一点就是空出的收招时间太长了,就算对方防御收招时间也还是一样长,不同的是对方防御的话有一小段硬直时间,但还是要被反击,所以用比利的可能都知道吧,因此用的人就会在2C后接(1)-26+A(2)-6A(3)-24+D这三招,利用这一点就不用我说了吧。

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