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[KOF97]普通技之王---KING
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-25 来源:KOFHOME  作者:佚名


  
  26B/D飞行道具可用来远距离封位.2626B/D有两个波.对行动迟缓.体形大.跳跃低的对手有特效
  
  如可汉.老头等.尤其是以快波.慢波和单波.双波交替使用更让对手苦不堪言.但这招收招较慢(近身慎用)而且2626D后对手还可在一段防御后费豆闪到KING的身边.另外需要特别注意的是此招与426B/D指令重合,初学者极易把26B/D出成426B/D.所以平时对战时更要对指令输入的精确度有所掌握.
  
  426B/D实战中很少用,破绽大收招慢.即使被防御也有机会被对手用出招快的招反击.
  
  626A/C近身可将对手挑浮空,在版边用2A挥空可形成无限连.此技还可跳过飞行道具,必要是可用这招跳波蹭血,但要小心对手空防后反击.
  
  626B/DKING的主要蹭血技,连续三次可将对手打破防。但对手有豆时要慎用,小心对手费豆闪到身后。
  
  超必:2624B/D可避对手的近身攻击和个别飞行道具。在实战中如果能准确的判断和预读对手的出招,会给对方出其不意的打击。但这招的不足是不能在普通技后接续,只有在版边CD(COUNTER)后可接2624B
  
  2424B/D出招快但距离近,不易命中。可在5D(一段)等普通技后接续。MAX版的超必还可将
  
  对手打浮空再接624D等招。版边可用2A挥空接626A让对手再次浮空。
  
  下面谈谈KING的基本战术:
  
  KING的进攻与防守均应围绕她的普通技展开。进攻方面,跳D是主要进攻手段。我们经常可以看到KING满版乱跳弄的对手手足无措。只因这个超强的跳D判定强距离远,而使对手很难反击。这和克里斯的跳CD有点异曲同工。跳D近身后可用7D和5B形成下中段二择。因为一般玩家在防住跳D后会习惯性的蹲防,而7D不仅可以击中蹲放中的对手还可以逃之夭夭。当对手会防你的7D的时候,改用近身5B打下段。对手是很难反应的。当然也不一定要一直用跳D起始,也可变换其他普通技发动二择。如果对手企图用跳跃攻击拦截你的跳D,这时就换跳CD把对手打回角落去。用跳D和跳CD交替使用既可封对手大跳还能牵制对手一举两得。如果对手很聪明,把你的普通进攻都防住了就用近5B-626B/D蹭血打破防吧!远身时就用26B/D和2626B/D牵制吧!
  
  防守方面更是没的说。2C,624B,跳CD构成了KING完美的防空体系。对于地面攻击要合理利用每一个普通技来牵制。
  
  KING还有个很特殊的技巧,就是在CD防御吹飞后可以取消必杀技。当吹飞对手的必杀技或特殊技时多数会打出红字(COUNTER)这时取消624D便可追打到对手。从而迫使对手不敢轻易出招,尤其像八神,红丸,特瑞,罗伯特等喜欢用收招快的必杀技压制时这招能反被动为主动。
  
  如果硬要说KING有什么不足的地方,个人认为她的下盘不稳。因为她的普通技大都是中高位攻击,往往会被对手用下蹲攻击打到,且身位较低的角色(猴等)连身体都碰不到。所以要经常改变进攻套路才能有效的发挥KING的优势。具体对各人物的打法在这里就不再罗嗦了!大家自由发挥就好了!
  
  以上是小弟的一点心得,还望各路高手回帖赐教!

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