目押分析
从KOF97开始出现的目押技已成为实战中重要的技巧之一。KOF系列中,目押
连续技是多是以下A或下B后接站立C或蹲下C,再接驳任意必杀技组成。
只要大家曾经玩过格斗游戏,都应该知道大部分格斗游戏的角色,只要用轻
攻击击中对手时连按相同的键,就会连续击中对手,而且还可以有数HITS之
多,这一个方法就叫连按CANCLE.
简单来说,就是连按相同的键,CANCEL相同的通常技.至于目押CANCEL,就是当一下轻的通常技击中对手的一瞬间,按下特定的键来CANCEL硬直时间,立即使出下一个通常技,因为这一个原因,所以用这一个方法的攻击,大多数会比连按CANCEL及目押更多,就如差不多每位角色都共通的蹲下轻脚→蹲下轻拳等.
至于目押,就略为高深了一些,简单来说,就是以一下收招时间较快的通常技击中对手,然后立即使出一招出招时间较快的通常技,这样就可以作出一招连续HIT数的连续技了.由于在这一 个方法中是没有包含CANCEL的成份,所以时间的掌握要很准确.其中的例子就有「草薙京」的「蹲下轻脚→站立重拳」等.
而目押除了用在上述情况下之外,在下还发现另一重要用途,就是在以收招时间较快的通常技击中对手后,不是以通常技作连续,而是以必杀技作连续,其中以必杀投技或超必杀投技最容 易成功.要诀在于当通常技击中对手后,在自身刚解除硬直的一瞬,必杀技的指令刚好输入完毕,就可作出连续.其中的例子就有「CLARK」的「蹲下轻脚→指令投」.而且前作中的「大门五郎」、「山崎龙二」等角色也有类似的连续技,通常指令投的投掷距离越远也就越容易成功.因为蹲下轻脚为下段判定,会比蹲下轻拳更容易击中对手,而一般角色的蹲下轻脚是收招较快但不可CANCEL的,所以很难再连续下去.但如果掌握以上介绍的方法之后,相信大家都会对CANCEL这一特性有更深刻的认识,在对战中有更大的发挥余地.
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