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投-实战心得篇
[参与评论]  [进入论坛] 2008-8-5 来源:网络  作者:佚名

克拉克-相对与其他投技角色,克拉克的投比较全面,以此为例.
1. 普通技
(1)5A 和98相比基本无变化 克拉克的主力封招技之一
(2)5B 近5B用做连招 远5B也是封招用 作用和5A一样 感觉上我比较喜欢用5A
(记得迦叶写过关于克拉克远5B对KULA的无责任5B有优势的帖子,大家如果有意请找贴来看)
(3)5C 连技的起手主力技 封招作用不大 (4)5D 相对98是被削弱最大的普通技了 本来是和RLAF的远5C一样封小跳的主力技 因为被削弱的厉害 建议在非先读的情况下慎用之 (5)2A 用做多则连投的起手 克拉克的精华普通技(后面将详细写关于2A后多则的问题) 当然同样可以用做封招
(6)2B 也可以用做倒地连投的起手招 封招作用不大 因为是下段技 偶尔可以用做终结技
(7)2C 和98相比 变化也算比较大的 速度基本一样 距离稍远些 普通情况下不能用做连招起手了
(8)2D 无变化的一招 心理战的重要棋子
(9)JA 92A同样是多则进攻的起手 打点低责任小 同样是精华普通技 抢空也是主力技
(10)JB 抢空招 8B凑合 其他作用不大
(11)JC 鸡肋招 速度和JD基本无区别 距离短许多
(12)JD 主力制空技 要早出D 8D制空一流 但距离稍短
(13)CD 5CD先读对空 因为出招速度的问题 作用远不如夏尔米
(14)JCD 克拉克的强力压制技 92CD出招迟打点较低 破大部分2D 一般不用做抢空
(15)空投 主力制空技 和623A/C比较将在后面详细介绍

2. 特殊技
(1)6B 多则进攻的过渡技 其他作用不大

3. 必杀技
(1)623A/C 对空技 也是心理战的重要棋子之一 (2)426B/D 主力技 说克拉克90%的进攻最终的目的全是它 都不为过 (3)623B/D 第二时间投 有无敌时间 可偶尔用做对小跳进攻 (4)26A/C 变化较大的一招 变成可防御的 速度较快 快速反击主力技 偶尔可用封小跳起身 对手按键有一定几率挣脱
(在必杀投中26A是追击技)
(5)624A/C 新招中段技 偶尔阴人用 4. 超必杀 MAX2及其BC连
(1)426426B/D 变慢的一招 不能在做为连招
(2)624624A/C 无变化的一招 主力连招技 (3)MAX624624AC 无变化 主力连招
(4)MAX2 426426BD 类似98MAX426426B/D 去血也差不多 基本不可能中的招数
(本不想写投技人物的BC连 毕竟投技本不是以华丽为主 给大家介绍下平民BC 算是翻盘主力技吧)
(5)2能量 5C 624624BC 儿童连 去血凑合
(6)3能量 5C 624BC624AC 稍难于儿童连的平民连 去血可观
5. 实战心得
(正题终于还是要开写了,建议大家还是耐心看完上面的介绍在看,上面是我对克拉克拳脚必杀的基本理解,有助对各种情况下出招选择有帮助)

       因为投技本身的特殊性 因此要写出具体的对战心得 实在无意义 我在此给大家写的是对不同风格的玩家
一. 狂攻压制型 喜欢选择的角色 八神 WHIP 罗门(之所以选择这三个角色写 请大家留意这三个角色的攻击特点)
  1 八神 近身多则攻击 克拉克比较头疼的角色 JD配合JC压制克拉克一流 克拉克遇到高手的八神 建议不要随便出招试图牵制。
  可以选择的打法 有以下几种:
    (1) 开局后始终和八神保持两到三个身位 如果八神JD进攻 那么可以用8D或者8B抢 如果失败这时候不要随便在跳 适当让八神跳压制几下 进攻型八神一定会不断的近身拳脚压制 这时的克拉克有两个选择 一是7CD 对八神JC压制 二是赌博623B/D 后者慎用 但是中后给对手的心理造成的压力远大与前者。
    (2) 在有了一定的对空压制的办法后 我们在来看地面上八神拳脚 克拉克能和八神比的就是2D了 可是怎么用2D呢 骗招 中远距离情况下2D吧 此时八神潜意识肯定或跳或波 跳的很大几率是JC 那么看准了7CD或者JD抢吧 波才是主要想骗的 迅速的JA吧 确认后目的就达到了 有时候八神的无责任波牵正是因为对手的先读准备不足  。

    (3) 给关角落或者关八神角落的时候 被关的时候 5A牵制小跳进攻 不要随便动 切记不要在角落随便先跳企图制空 八神有N种办法对付先跳的克拉克 关八神角落里的时候 可以保持两到三个身位2D打起身试探下 无论升龙还是裸杀 任何反抗的下场就是在次倒地 这时候也有两个选择 一是前冲后迅速蹲防 如果遇到死硬派那么你就笑吧 (稍微要留意的是普通投) 二是2A 部分玩家一定会在你2A后出2A对牵制 此时又可以衍变出两个选择 一迅速JA打个措手不及 二是623B/D打对手出招 至于在你2A出重攻击反抗的 直接6B或者5C吧 一次就够了 下次绝对不会在出重攻击反抗了。
(总结 总体来说克拉克打八神是难受的 但是只要能很好的把握对手的心理 以及注意下习惯问题 还是可以以弱胜强的 具体打法要大家自己选择适当的了)

二. 罗门 同样的近身多择进攻 JCD制空一流 有26A/C的投 极快 可能是02里最快的投了 连招去血多
    (1) 罗门的JCD速度绝对是一流的 所以尽量不要和罗门抢空 地面上 因为有投和623B/D的蹲防不能 所以龟起来也是很痛苦的
可以选择的打法不如八神那么多 因为罗门比八神少了致命的强力防空技 也没优秀的JD牵制 2D或2A3B取消后的多择稍微留意下也是可以防或者看准了直接426B/D投吧。
    (2) 在了解了罗门的强和弱以后 我们开始针对罗门的弱点给予打击 因为罗门优秀的进攻能力掩盖了他无强力防空技的弱点 JCD吧 一但有机会 不要犹豫JCD 关键在JCD后的心理把握 可以有以下几种选择 一 JCD两次 然后直接空跳过去426B/D 最直接 但往往第一次出这种招是容易中的 JCD千万不要滥用 两到三次足够了 二 JCD后迅速2A 此处在次衍变两种选择1.是2A后再次JCD或者92A 2.是623B/D无敌时间对罗门的地面出招反抗       (总结 在成功的守住罗门的一到两次进攻后 就是克拉克反击的时候 反击注意绝对不要大跳企图压制 也可以大胆的采取开局既JCD压制罗门的战术)

三 WHIP 强悍的JD压制 JC后的多择攻击 无气被压制5C或者5D后6AAAAAA 两套破防 恐怖的BC连 对空极好的2426A/C裸杀 02出选率极高的女角
    (1) 和罗门或者八神相比WHIP的制空在于压制不在抢 所以克拉克的JCD就有了用处 如果对手是个喜欢小跳D压制的高手 那么坚决的大跳CD抢吧 结果你就可以看见红字了 在次JCD还是JD追打后多择就随便了 如果WHIP用JC 那么JD吧 当然WHIP一般不会随便抛弃优秀的JD而用JC的   
    (2) WHIP在近身战中的能力远不如八神和罗门 需要留意的是裸杀 但是对普通技几乎无敌的裸杀在623B/D面前也是不堪一击的 在多次粘身攻击后大部分的玩家总会心里想着裸杀的无敌 此处也可以采取骗招 给WHIP造成个心理习惯 每次2A后可以用5C6B普通技试探 已WHIP的无敌裸杀优越心理 在试探进攻后 坚决623B/D效果就是见光一闪 然后WHIP被夹起摔倒 在裸杀被破后 WHIP的心理防线将是崩溃的 压制进攻打不起来 近身攻击无任何优势的情况下 WHIP将是脆弱和任虐的。
        (总结 坚决抢掉WHIP一到两次JD压制后 就可以大胆的采取近身2A多择攻击 JCD注意距离 WHIP的2C防空虽不说一流 但还是有效果的)

【责任编辑:U-571】

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