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KOF2000中每个ST的特性解析
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-9-11 来源:网络  作者:佚名

  1.K'

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,着地后,会根据对手的位置状态而改变攻击方式,对手在地时使出NARROWSPIKE,能够击中倒地中的对手,可追打,若对手在空中时则使出CROWBITE,能够击中浮空中的对手,可追打。

  2.AnotherK'

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,使出蹴攻击,距离约4/5个版面,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

  3.Maxima

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,使出MAXIMASCRAMISLE,将对手举起一定时间,在能够击中浮空中的对手,可任意追打,另外在举起对手前攻击,是能够将对手打至站立被击中状态的。'

  4.Rocky

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,从胸口发出火球,距离至另一版边,能够击中浮空中的对手,可追打。

  5.Ramon

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的ROLLINGSOBBAT攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

  6.Duke

  攻击方式[Action]:

  从画面端慢慢走出,对手接近会马上使出升系攻击,若不接触对手,则走前距离约4/5版面后再使出升系攻击,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

  7.Vanessa

  攻击方式[Action]:

  从画面端冲出,前冲距离约1个版面,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的UPPERCUT攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

  8.Fio

  攻击方式[Action]:

  从画面端上端出现并下降攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可,起身后会再攻击一次,可追打;若下降时已经攻击了2段,则起身后的攻击无判定。

  9.Neo&Geo

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,在3秒后自动爆炸攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

  10.二阶堂红丸

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,使出红丸投,将对手抓住一定时间,在能够击中浮空中的对手,可任意追打。若抓住的是矢吹真吾或草薙京,是有机会将其打至站立被击中状态的。

  11.Another红丸

  攻击方式[Action]:

  跟随己方角色位置出现,使出类似八咫薙之鞭的攻击,能够击中浮空中的对手,可追打;注意太接近对手时是无判定的。

  12.矢吹真吾

  攻击方式[Action]:

  从画面端冲出,分两段攻击,第2段攻击若击中地上对手,是能够将对手抓住一定时间,此时可任意追打。.

  13.COSPLAYER京子

  攻击方式[Action]:

  从画面端以REDKICK出现,击中后会令对手倒地,然后挑拨对手,减少对手24点POWERGAUGE量;若REDKICK被防御或落空,则继续使出七十五式改,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

  14.麟

  攻击方式[Action]:

  从画面的上端跳下攻击对手,范围约半个版面,然后再将对手打起,可追打。

  15.如月影二

  攻击方式[Action]:

  跟随己方角色位置出现,然后变为烟雾消失,此时会以隐身状态接近对手,接近对手后再出现使出霞斩,能够击中浮空中的对手,可追打;若一定距离内对手不接近,则不会作出攻击。

  18.Seth

  攻击方式[Action]:

  以跳跃攻击出现,此时已有攻击判定,可击中浮空中的对手,可追打;然后在原地等候1秒左右,若在此时对手接近,会马上使出UPPER;若对手不接近,则会向前走约1个版面左右,接近对手仍然会使出UPPER,可击中浮空中或倒地中的对手,可追打,而且UPPER攻击分两段,可利用此特点来多攻击对手1次。

  19.大门五郎

  攻击方式[Action]:

  从画面端跑出,前冲范围约半个版面,若接触对手后使出天地返,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

  20.Terry

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,若接触对手则在DUNK攻击后使出GEYSER,能够击中浮空中的对手,但追打不可;若不接触对手则直接使出GEYSER,能够击中浮空中的对手,可追打,但对手在下落中途就已经没有被攻击判定。

  21.GeeseHoward

  攻击方式[Action]:

  从画面端以邪影拳冲出,能够击中浮空中或倒地中的对手,击中对手或对手防御后会进行挑拨,减少对手32点POWERGAUGE量;此时对手接近的话会使出真空投,可任意追打。

  22.Andy

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,以幻影不知火攻击出现,然后使出斩影拳,突进距离约1个版面,可追打。

  23.Billy

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,大回转蹴后使出旋圆杀棍,能够击中浮空中或倒地中的对手,旋圆杀棍分多段,可追打多次,最后的攻击后仍可追打。

  24.东丈

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,以跳跃攻击着地后使出爆裂拳,若对手在地上被击中,则爆裂拳过程可追打,最后的UPPER攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

  25.DuckKing

  攻击方式[Action]:

  从画面上端出现,此时已有攻击判定,回转攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,若对手在地上被击中则攻击过程可追打,最后的攻击后追打不可。

  26.Mary

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,STRAIGHTSLICER后使出SPINFALL;STRAIGHTSLICER能够击中倒地中的对手,令对手出现被投掷判定或站立被击中状态,而SPINFALL能够击中浮空中的对手,可追打。

  27.山崎龙二

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,出现的同时已存在攻击判定,能够击中倒地中的对手,第2段攻击会将对手举起很长时间,可任意追打。

  28.坂崎良

  攻击方式[Action]:

  从画面上端出现,使出空中虎煌拳,能够击中浮空中或倒地中的对手,击中对手后对手一定会浮空,可追打,但对手在下落中途就已经没有被攻击判定。

  29.觉醒枫

  攻击方式[Action]:

  从画面端以束风动作出现,使出活心伏龙,虽然有3次攻击,但其实只有1次判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

  30.Robert

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的龙斩翔攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手;当在乱舞过程中自方角色被击中,乱舞会中止。

  31.AnotherRobert

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,出场后进行挑拨,减少对手24点POWERGAUGE量;挑拨中若对手接近时会使出龙牙,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

  32.King

  攻击方式[Action]:

  从画面端冲出,若SLIDINGKICK攻击被防御后会停止攻击,若SLIDINGKICK击中对手后,会继续使出SILENTFLASH,将对手打起,能够击中浮空中的对手;而且攻击分多段,因此可追打多次,最后对手下落时仍可追打。

  33.狮子王

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,接触对手则使出乱舞攻击,若对手防御则攻击中止,能够击中浮空中或倒地中的对手,若对手是在地上被击中,则乱舞过程可追打,而且最后1击之后是有机会将对手打至站立被击中状态的,不过浮空后也可追打,但对手在下落时已经被攻击判定消失;若接触不到对手时只会使出KINGSTLEAD,追打不可。

  34.坂崎琢磨

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,使出霸王至高拳,判定可被对手的普通飞行道具抵消,可追打。

  35.天童凯

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,此时已有攻击判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可;再使出黄金之脚,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可;最后使出SLASHKICK,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打,并且有机会将对手打至站立被击中状态。

  36.G-Mantle

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,放出玫瑰攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打;注意太接近对手时是无判定的。

  37.Leona

  攻击方式[Action]:

  从画面端冲出,接触对手后进行攻击,能够击中倒地中的对手,并令对手出现被投掷判定或站立被击中状态,可追打,然后再爆破,能够击中浮空中的对手,可追打;若第1段攻击被对手防御则不会进行爆破。

  39.Goenitz

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,一定时间后然后化身为旋风攻击,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

  40.Ralf

  攻击方式[Action]:

  从画面的上端以急降下爆弹出现并攻击对手,范围约半个版面,着地后使出GALACTICAPHANTOM,第2段攻击能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

  41.七枷社

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置以跳跃攻击出现,此攻击击中空中对手能够令其倒地,然后使出MIGHTMISSILEBUSH,能够击中浮空中的对手,若对手是在地上被击中,则攻击过程能追打,最后一击后追打不可。

  42.Clark

  攻击方式[Action]:

  跟随自方角色位置出现,在跳跃攻击后再将对手投出,可任意追打;而第1段攻击与第2段攻击之间有时间差,因此可以多攻击对手1次。

  43.Shermie

  攻击方式[Action]:

  跟随对方角色位置出现,着地后,若对手是处于在地上状态,则使出SHERMIESPIRAL将对手制住1秒左右,能够击中浮空中的对手,可任意追打,松开对手时,对手是保留被投掷判定的;若对手是处于离地状态,则攻击中止。

  44.Whip

  攻击方式[Action]:

  从画面端出现,若跳跃攻击接触对手,则使出BOOMERANGSHOT,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打;若不接触对手变为舞鞭,其中第3段的距离约1个版面,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

  

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